User Login

Правила

Правила турнира FMR CS:S Open Cup - August 2009

1. О турнире

1.1 FMR CS:S Open Cup - серия открытых онлайн турниров по Counter-Strike: Source 5on5 (mr15).

1.2 Контакты:
Сайт турнира
Форум турнира

2. Формат турнира

2.1 Турнир пройдет в два этапа: групповой раунд и плей-офф по системе Double Elimination.

2.2 На первой стадии 85 команд разбиты на 21 группу (двадцать - по 4 команды, и одна - 5 команд). Матчи в группах играются на одной карте.

2.3 Места, занимаемые командами в группах определяются: (a) по числу побед, (b) по числу ничьих. В случае равенства между командами по числу побед и ничьих - по результату личной встречи. В случае равенства в личной встрече проводится дополнительный матч.

2.4 Команды, занявшие в своих группах первые места, напрямую выходят в плей-офф. Команды, занявшие в своих группах вторые места (а также команда, занявшая третье место в Группе 21), сыграют между собой в стыковых матчах до победы на одной карте за право участия в плей-офф.

2.5 Плей-офф с участием 32 команд пройдет по системе Double Elimination. Матчи в Double Elimination играются на одной карте.

3. Карты турнира

3.1 Карты турнира:
- de_dust2
- de_nuke
- de_train
- de_tuscan
- de_inferno

3.2 Карты определяются вычеркиванием. Первой вычеркивает команда, которая победила в ножевом раунде.

4. Расписание турнира. Переносы

4.1 Расписание игр формируется организаторами турнира и публикуется на официальном сайте и форуме турнира.

4.2 В том случае, если назначенное организаторами турнира время проведения игры не устраивает участников турнира, оно может быть изменено по взаимному согласию сторон и по согласованию с организаторами турнира.

4.3 Просьбы о переносе игр публикуются в специально созданной для этой цели теме на официальном форуме турнира .

5. Серверы и настройки

5.1 Матчи пройдут на официальных серверах турнира, предоставленных компанией Dedicated Game Hosting:

  • FMR Server #1 (62.140.250.33:27015)
  • FMR Server #2 (62.140.250.33:27016)
  • FMR Server #3 (62.140.250.33:27017)
  • FMR Server #4 (78.107.35.72:27015)
  • FMR Server #5 (78.107.35.72:27016)
  • FMR Server #6 (78.107.35.72:27017)
5.2 Матч может быть проведен на стороннем игровом сервера по согласованию команд или в случае переноса матча. Ответсвенность за подготовку сервера в таком случае несут капитаны команд.

5.3 На игровом сервере должен быть установлен плагин zBlock последней доспупной версии (zBlock 4.4 на момент начала турнира). Bunnyhop должен быть запрещен.

5.4 На игровом сервере должен быть установлен конфиг турнира.

5.5 На чемпионате официально разрешены внеигровые программы для голосового общения - TeamSpeak, Skype и Ventrilo.

5.6 Игроки могут настраивать игру через графический интерфейс и консоль. Настройки, не указанные в настоящих правилах, но дающие одному игроку явное преимущество над другими будут признаны нарушением, и последуют причиной к дисквалификации игрока/команды.

5.7 Запрещается использовать нестандартные модели, спрайты, текстуры карт, материалы и другие части игры, изменяющие ее функциональность и дающие игроку преимущество и/или вносящие изменение в код клиентской или серверной части игры.

5.8 Подсадки разрешены, кидание гранат через крыши на всех картах разрешены.

5.9 Любое использование багов карт или игры будет также приводить к предупреждению или дисквалификации команды, по решению администрации. Обезвреживание бомбы через стены запрещено на любой карте. Обезвреживание разрешено, если игроку видна бомба.

6. Порядок проведения матчей группового этапа

6.1 Адреса серверов и пароли на матчи высылаются капитана команд до начала матчей путем направления личного сообщения на форуме турнира на аккаунт, с которого была произведена регистрация команды. Присутствие в игре зрителей разрешается только на специально отведенном сервере SourceTV.

6.2 На групповом этапе ответственными за проведение матча являются капитаны играющих команд. Капитанам команд будут предоставлены соответствующие полномочия на турнирных серверах. До начала игр на форуме турнира будет опубликована памятка по проведению матчей для капитанов команд. Если у капитанов возникнут вопросы после ознакомления с настоящими правилами или памяткой, они должны связаться с организаторами турнира.

6.3 Команды должны соблюдать расписание своих игр. Команды должны присоединиться к указанному им игровому серверу за 15 минут до начала игр. По просьбе капитанов обеих команд и при их обоюдном согласии при возникновении технических и других проблем начало игры может быть перенесено, но не более чем на 15 минут. При неявке двух и более игроков на сервер к указанному времени команда, игроки которой отсутствуют, считается проигравшей со счетом 0:16. При неявке игроков из обеих команд, возможно назначение повторного времени проведения игры, но не более одного раза. В случае повторной неявки обеих команд - команды дисквалифицируются.

6.4 Перед началом матча проводится ножевой раунд, по результатам которого команды определяют карту и играющие стороны. Команда победившая в ножевом раунде первой вычерквает карту и выбирает сторону.

6.5 Матч проводится до победы одной из команд в 16 раундах. После 15 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается. Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча. При счете 15:15 игра завершается с ничейным результатом. Овертаймы на групповом этапе не играются.

6.6 В течение 30 минут после окончания матча капитаны каждой из команд должны сообщить результат матча на форуме турнира с приложением скриншотов счета каждой из сторон. Скриншот команды status не обязателен, но приветсвуется. Любые претензии в участии в матче игрока, незаявленного командой, рассматриваются только в случае представления скриншота команды status.

6.7 Если матч был проведен на сервере одной из команд, капитаны также обязаны предоставить SourceTV запись матча.

7. Обязанности капитанов и игроков во время матча

7.1 Капитаны обязаны поддерживать дисциплину на сервере во время проведения матчей. В случае нарушения игровой дичциплины, орагнизаторы турнира имеют право по заявлению игроков или зрителей турнира применить к нарушившей дисциплину команде штрафные санкции соразмерно нарушению (вплоть до дисквалификации игрока или команды с турнира).

7.2 Капитанам команд строго запрещается использовать права упарвления сервером, кроме как для проведения матча. Злоупотребление правами будет назказываться дисквалификацией команды с турнира.

7.3 Все игроки обязаны записывать POV-демки во время матчей (команда 'record имя файла' в консоли). В случае вылета игрока, игрок обязан возобновить запись демки после повторного подключения к серверу. Все игроки обязаны хранить POV-демки до окончания выступления на турнире.

7.4 Организаторы имеют право потребовать от игроков предъявить POV-демки. В случае отказа в предоставлении POV-демок по запросу, организаторы туринра имеют право применить к нарушившей дисциплину команде штрафные санкции соразмерно нарушению (вплоть до дисквалификации игрока или команды с турнира).

7.5 Во время матча игроки обязаны:
- Подчиняться любым указаниям и требованиям судьи матча;
- Присутствовать на сервере под игровыми именами, указанными при регистрации. Игровые имена игроков должны быть приведены в соответствие с данными регистрации до подключения к серверу. Игровое имя капитана команды должно содержать приставку "cl";
- Вести себя корректно и уважительно по отношению к зрителям, сопернику и судьям;
- Игроки должны соревноваться на профессиональном уровне. Остановка матча, отказ от игры без причины и нехватка знаний могут быть расценены как нарушение дисциплины и повлечь за собой наложение штрафных санкций;
- Неадекватное поведение игроков, отсутствие реакции на действия судей может быть расценено как злонамеренное и повлечь за собой наложение штрафных санкций;
- Игрок обязан иметь в нике клан-тег команды;
- Игрок обязан привести игровое имя в соответствии с данными регистрации по требованию судьи;

7.6 Во время матча игрокам запрещается:
- Пользоваться общим встроенным текстовым чатом для обращения к сопернику, зрителю или судьям. С судьями могут общаться только капитаны команд;
- Применять программы, которые могут повлиять на результат игры и дающие дополнительные преимущества и/или вносящих изменение в код клиентской или серверной части игры. В случае их выявления таких действий игрок будет дисквалифицирован;
- Использовать игровые команды, не разрешенные правилами Чемпионата, вводимых посредством клавиатуры, исполнения файлов или с помощью мыши;
- Самовольно прерывать игру. Игра может быть остановлена только судьей по требованию игрока в случае нарушения правил или сбоя оборудования или программного обеспечения;
- Самовольно выходить из игры и/или перезагружать компьютер. Такие действия могут быть признанны намеренными и расцениваться, как попытки помешать проведению игр.

8. Технические проблемы. Решение спорных ситуаций

8.1 В случае возникновения технических проблем у игроков одной из команд в первые 15 секунд первого раунда матча (но до начала атаки на любой из плантов) или ножевого раунде, капитан комнады должен предупредить соперника о проблемах написав в чате "nl". После устранения проблемы матч начинается заново.

8.2 В случае возникновения технических проблем у игрока одной из команд в остальное время матча, матч продолжается.

8.3 В случае возникновения технических проблем на сервере или у двух или более игроков одновременно, матч может быть приостановлен капитанами команд и доигран с зафиксированного на момент остановки счета после устранения проблем. При этом стартовые деньги устанавливаются по правилам овертайма ($10,000), если иное не будет согласовано между капитанами команд. В случае наличия неустранимых разногласий между командами, капитаны должны приостановить матч и связаться с организаторами турнира через форум турнира. Решение о доигровке матча будет принято организаторамив индивидуальном порядке.

8.4 В течение 12 часов после окончания игры капитаны команд имеют право подать жалобу на нарушение правил командой-соперником и/или протест на результат матча в соответсвющей теме на форуме турнира. Любые жалобы и протесты должны быть мотивированными и подтврежденными доступными доказательствами. По резульатам рассмотерния жалобы/протеста организаторы туринра могут запросить дополнительыне материалы у каждой их команд.

9. Составы команд. Изменения в составах

9.1 В заявке команды может одновременно находиться не менее пяти и не более семи игроков.

9.2 Изменения (дозаявки, замены) допускаются до начала матчей турнира. После начала матчей первого тура, любые замены запрещены.

9.3 Команды, вышедшие в стадию плей-офф, будут иметь право произвести две замены в составе.

9.4 Игрок, сыгравший хотя бы один матч на турнире за одну из команд, не имеет права быть заявленным за другую команду.

Голосование

Нужны ли комментарии online турнира?

Сейчас на сайте

Сейчас 11 гостей онлайн

Общайтесь с нами!

Последние файлы

Регистрация
Hide|Show